34.69% DmgCon CritHeadshot +5.5 % de dégâts critiques. 5.09% Skill Spear Coup de pied sauté augmente de 16 % les chances de coup critique pendant 7 s. 5.09% Skill Spear Embrocher la cible applique affaiblissement, réduisant de 21 % les dégâts de la cible pendant 8 s. 5.09% Skill Spear Les coups de Perforation vous octroient un cumul de fortification, augmentant de 7.6 % votre armure pendant 6 s (cumulable 3 fois). 5.09% Skill Spear Les coups de Cyclone vous soignent à hauteur de 29 % des dégâts de l'arme (3 cibles maximum). 5.09% Skill Spear Javelot applique lacération aux cibles dont la santé est supérieure à 50 %, réduisant leur armure de 17 % pendant 10 s. 5.09% Skill Spear Le dernier coup porté par Balayage applique désormais un saignement qui inflige 7.6 % des dégâts de l'arme pendant 8 s. 4.48% DmgCon Vous soigne à hauteur de 18 % des dégâts infligés par les attaques lourdes au corps à corps. 4.48% DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps appliquent lacération pendant 7 s, réduisant l'armure de la cible de 13 % (12 s de temps de recharge). 4.48% DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +26 % de dégâts critiques. 4.48% DmgCon Les attaques lourdes au corps à corps infligent +17 % de dégâts. 4.48% DmgCon Les attaques légères et lourdes infligent +3.8 % de dégâts. 3.36% DmgCon +8.5 % de dégâts des attaques sournoises. 2.01% OnKill Réduit tous les temps de recharge de -10 % en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 2.01% OnKill Octroie 15 % de renforcement pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 2.01% OnKill +6.4 % de santé en faisant une victime (1 s de temps de recharge). 1.51% Blocking +30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de -20 %. 1.51% Blocking Vous subissez 9 % de dégâts de vitalité en moins en parant. Mod Threat Génère 195 % de menace en plus. Mod OnKill +30 % de vitalité en faisant une victime (1 s de temps de recharge). Mod OnKill Octroie 30 % de fortification pendant 20 s en faisant une victime (1 s de temps de recharge). Mod Critical +5.5 % de chances de coup critique. Mod DmgCon +18 % de dégâts contre des cibles avec le courage actif. Mod DmgCon +5.5 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif. Mod DmgCon CritHeadshot Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 15 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 5 % (1 s de temps de recharge). JcE seulement : Augmente de 5 % les dégâts de base contre les cibles IA hostiles sous l'effet de dégâts progressifs. Mod DmgType JcJ seulement : les attaques sournoises ignorent 27 % de l'armure d'un joueur. Mod Blocking JcJ seulement : En brisant la garde d'un joueur, vous infligez lacération, réduisant de 12 % son armure pendant 4 s. Mod DmgCon +10 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.